About

Informaticien avec 25 years d'experience, développeur spécialisé en programmation orientée objet, graphiste 3D utilisant Blender/Unreal Engine depuis 10 ans et auteur multimédia.J'ai créé un univers SciFi que j'illustre moi-même, ainsi que des romans visuels avec Ren'py  et Twine, un petit jeu avec Ren'py. Dans le but d'offrir une expérience plus interactive aux joueurs,j'ai décidé de passer sur un moteur 3D temps réel en suivant les recommandations de la communauté 3D. J'ai suivi plusieurs formations en anglais et en français avec Boundless EntertainmentPixup AcademyUdemy, and Gamedev.tv, les cours de Pixup Academy étant dispensés par des formateurs certifiés Epic, ainsi que les formations Unity proposées par learn.unity.com.