About
Informaticien avec 25 years d'experience, développeur spécialisé en programmation orientée objet, graphiste 3D
utilisant Blender/Unreal Engine depuis 10 ans et auteur multimédia.J'ai créé un univers SciFi que j'illustre
moi-même, ainsi que des romans visuels avec Ren'py et Twine, un petit jeu avec Ren'py. Dans le but
d'offrir une expérience plus interactive aux joueurs,j'ai décidé de passer sur un moteur 3D temps réel en suivant les
recommandations de la communauté 3D. J'ai suivi plusieurs formations en
anglais et en
français avec Boundless
Entertainment, Pixup Academy, Udemy, and Gamedev.tv, les cours de Pixup Academy étant dispensés par des formateurs certifiés Epic, ainsi que les formations Unity proposées par learn.unity.com.